Энтузиаст Julian Guba вовсю трудится над ремейком неоднозначной Tomb Raider: The Angel of Darkness. Работа далека от завершения, но подвижки есть. Недавно умелец поделился коротким геймплейным роликом.
[embedded content]
Оригинальная Tomb Raider: The Angel of Darkness, шестая часть легендарной франшизы, увидела свет в 2003 году и была прохладно встречена как критиками, так и геймерами. Да так, что всю серию пришлось перезапустить. За её-то ремейк на Unreal Engine 4 и принялся Julian Guba, а прогрессом поделился в Twitter. Качество оставляет желать лучшего, однако и в таком виде можно оценить, что игра смотрится чуть атмосфернее и гораздо современнее.
В этом видеофрагменте расхитительница гробниц разгуливает по ночным переулкам. Примечательно, что такой локации в оригинальной игре не было — она добавлена для соединения двух уровней из Angel of Darkness. Увы, статус любительского переиздания The Angel of Darkness всё ещё неясен, и даты релиза у него нет и в помине.
Источник: twitter.com