25.04.2024

Глава Intel: рынок ещё не готов к цифровым «метавселенным»

Сегодня о «метавселенных» неустанно говорят многие техногиганты, работающие над VR- и AR устройствами. Однако, по мнению Intel, время нового тренда ещё не пришло — вопреки заявлениям маркетологов, рынок цифровой техники просто не готов к системным требованиям виртуального мира.

Intel

Старший вице-президент Intel Раджа Кодури обосновал такую позицию компании слишком низкой мощностью даже самого современного оборудования. Он отметил, что хотя сейчас и нет конкретного показателя, определяющего, сколько вычислительной мощности потребуется «метавселенной», но для её работы в том виде, как себе это представляют компании, придётся увеличить вычислительную мощность актуального железа как минимум в 1000 раз.

«Если мы хотим, чтобы «метавселенная» была чем-то большим, чем массовые многопользовательские VR- и AR-игры, и особенно если мы хотим получить доступ к ней на носимых устройствах, нам нужно гораздо больше мощности», — заявил топ-менеджер.

В качестве примера Intel приводит необходимость мощного оборудования для отображения «убедительных и подробных аватаров с реалистичными волосами и оттенками кожи, визуализируемых в реальном времени и основанных на данных датчиков, захватывающих трёхмерное изображение». Кроме того, по мнению компании, для реализации таких проектов требуется передача данных по каналу со сверхвысокой пропускной способностью и чрезвычайно малыми задержками.

Источник: thenextweb.com

Поделиться ссылкой: